第三卷 血色 637 反馈力度的相关疑问(2 / 2)

    志保因为参与过机动战士模拟器的参数编辑,所以对于这些参数的作用还是有一定了解的。在众人议论纷纷时,志保并没有做出任何回应,只是依旧紧盯着主电脑的屏幕。直至这时,志保忽然间就出声说道:“你们也不用太担心,正如奇所说的,既然他身为机动战士模拟器的创造者,对于它的参数自然也是了然于胸。而这时奇就在更改着一些其它参数,以达到让它更为拟真的效果,所以你们也不用担心在驾驶时会没了手感。”

    这么说了一句之后,志保沉吟了会,又补充道:“当然,这手感肯定跟平常有些差异就是了。”

    对此众人这时倒是没了意见了,有些差异总比完全没手感要好,是不?嘛,虽然依旧会影响到驾驶机动战士时,所能发挥的战斗力就是了……

    “OK……”

    当众人都因志保的解释而没了意见时,我也将该调整的参数调整完毕了。

    从键盘之上抽回了双手,我俊俏的脸上带着淡淡的微笑转过了身,看向了阿斯兰等人。顺手用右手牵起了拉克丝温润的小手,我随后才笑着说道:“正如志保所说的那般,经过我的调整之后,虽然不能保证手感依旧,但至少不会没了手感。但需要注意的是,环境反应虽然足够真实,但驾驶捷武时,所产生的反馈力度会有较大幅度的降低……”

    正当我连绵不绝的说着修改参数之后的变更时,迪亚哥忽的举起了手,打断了我的述说:“奇,我有些不明白你所说的,反馈力度到底是影响了什么呢?”既然环境反应足够真实,那其余的似乎就没什么大不了的吧?应该没有吧?这是迪亚哥这时的想法。

    “不明白么?”

    见得阿斯兰等人连连摇头表示不明白,我俊俏的脸上就露出了哭笑不得的表情,轻叹了声,才说:“我记得学习驾驶机动战士的课程,是有提过模拟器反馈力度到底影响了什么吧?”这么说着时,我见得阿斯兰等人都脸色微红、尴尬了起来,就知道他们并没有注重这方面的学习,毕竟模拟器说白了只是模拟器,不可能完全达到真实的反馈就是了。

    “反馈力度影响的,就是驾驶舱内驾驶员在驾驶捷武时的各项感觉,比如说反作用力。当你在进行一项会产生较大反作用力的动作时,如果是原本的反馈力度,则会如实的、依照现实中使用这一个动作时,所产生的反馈力度来冲击你的身体。而如果是我现在所设置的参数的话,冲击力则会降低数个层次,就算是以九岁至十二岁左右的调整者的身体素质,也能够承受得住这一股冲击力,这么说你们能明白吗?”

    我的说法倒也算通俗易懂,因此当我将反馈力度的变更所造成的影响详细的解说了一番之后,阿斯兰等人就纷纷点头表示了解,并示意我,他们已经木有任何问题了……

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