第一千零三十一章 游戏和现实的区别(2 / 2)

  凭着意志超越极限?

  额……自然生命体还存在问题以意志改变的可能性,人造生命体就别想那么多了。

  人造生命体的一切都是被设计好了的,没有太过多余的部分,而多余的部分不是不能添加,是添加了后会影响到人造生命体的稳定性,甚至导致崩溃。

  自然生命体和人造生命体的区别之一就有这个,并且这个区别非常重要。

  自然生命体具备着很多‘冗余’,这些冗余和人造生命体比起来,那就是显得多余,无用的,会成为人造生命体的负担,影响稳定性。

  可对于自然生命体而言,无所谓啦,多余就多余吧,反正也不会影响到他们。

  负担?能吃能喝能睡,相比起在意这种体质上的本质负担,还不如考虑下明天吃什么,后天怎么找女朋友,大后天怎么更好的搞钱。

  体质上的本质负担,根本就是无关紧要的东西嘛。

  但就是这种冗余,让自然生命体具备了更多的可能性。

  冗余是一种资源,能让自然生命体在绝境或者其他条件中,从这些冗余资源中重新组合出来新事物。

  这是以莉莉丝的解析角度表达的,从外人的角度来看就是爆种了。

  那些身体上的本质冗余,等于是一大堆的看着重复多余,甚至没有用的材料。

  可是这一堆材料里面什么都有,并且非常稳定,爆种就相当于是人被逼急了,从这一堆材料中,强行拼出来了正常情况下做不出来的东西。

  用这东西逆转局势完成翻盘。

  而这一堆‘材料’是对人造生命体来说,是相当要命的东西了,材料中属于什么都有的。

  自然生命体与其共生,适应了这种冗余,不会有任何问题,人造生命体没有这个共生性,而那一堆材料中包括但不限于放射物之类的东西。

  人造生命体就遭不住了。

  总得来说,自然生命体的爆种虽然有确定性,但确定性和当事人修炼的力量,擅长的知识有关,爆种就是在这个范围内抽卡的。

  相当于是游戏内开了限定卡池,但限定卡池里也有别的常驻,只是抽到限定范围内的目标更容易,同时降低废卡出现的概率。

  而这个限定范围就是对应的危机了。

  如果什么都不擅长……嗯,听天由命吧,说不定能人品爆发,从带着一大堆废卡的大杂烩卡池里,抽出来限定卡池都抽不出来极品。

  能被记录下来的‘爆种人’,都是事后活下来的,活不下来的那就是一个数字,没多少人能看到。

  人造生命体的爆种,那不算是爆种,只算是被设计好的限制解除而已,再怎么爆发,也只是在设计好的框架内进行。

  这就不算是卡池抽卡了,稳定方面肯定是稳定的,可也别指望能产生什么出乎预料的变化,一旦被人摸清楚了就没有然后了。

  而随机就不同了,摸清楚了现在的,可下一瞬间随机出来了见鬼的玩意,谁也不好遭得住。

  万歌作为自然生命体机师,用的是人造生命体的身体,身体上的发挥受到了人造因素的限制,但灵魂上却是正常的。

  他可以在现有的条件中,尝试不断的突破这个身体的极限。

  等于是一名玩家在自由度很高的游戏里,各种挑战游戏性能极限,甚至尝试用一些组合或者BUG来突破极限。

  再怎么自由的游戏,也比不过真人,因此这种突破极限的操作,固然能带来超出角色限制的性能,但同时也会出现别的问题。

  联机游戏用这种方式,击败了被设定不会被击败的BOSS,那可能会被封号,单机游戏可能会游戏崩溃,然后坏档。

  现实中一个人在野外求生中,凭着拳头打死了成年老虎……会成为当代武松上新闻。

  拜托!那可是成年老虎啊,这个人用拳头给打死了,他好厉害!

  游戏里则是‘不可能!绝对不可能,这逼肯定开挂了,封号!’。

  数据限制在那里呢,正常情况下不开放相关的限制,绝对不可能击败的东西被击败了,这没问题谁信?

  万歌就是这种情况,郑逸尘不会封号,可人造身体受不住。

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