557、他们到底在干嘛?(1 / 2)

“真夸张啊......”

    11点45分。

    网吧。

    汉克看着林木工作室公布出来的销量数据,惊叹了一声。

    实话说。

    就算是在他这种老玩家和狂热粉丝眼中,这也是个很夸张的数字......

    虽然《使命召唤》上一作的销量也高,还是首款销量突破了千万的FPS游戏。

    但那毕竟是游戏一年的总销量。

    可现在。

    游戏都还没解锁,就有前作将近三分之二的销量了.....

    这还不算后续游戏解锁带来的增长销量。

    如果本作质量优秀,跟上一作一样好,那发酵后带来的增长销量,会更恐怖。

    而且很可能。

    会让只推出了两作的《使命召唤》系列,直接超过梦幻国度的《战场硝烟》系列以及吉伯公司的《机动部队》系列,成为最畅销最赚钱的游戏系列之一!

    嗯......

    当然。

    除了这个可能外。

    也有可能游戏解锁后,品质差强人意,继而导致后续口碑崩盘,增长销量不如人意,然后整个系列崩掉......

    毕竟现在游戏还没解锁,质量到底如何,谁也说不准.不过这个可能性,汉克认为很小。

    汉克对林木工作室这家公司有信心,对这款续作也有信心!

    而且他觉得,有那么优秀的前作打底,续作再怎么乱来,应该也不至于差到哪去。

    另外,续作还有那么恐怖的预售销量数据,势已形成了,怎么也不至于崩盘。

    顶多,就是在耻孵柱上留下名字罢了,赚肯定还是赚的.......

    “这里面的销量有我们一份啊。”

    这时。

    坐在汉克旁边的大卫探头看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,让他们减少一份销量。”

    “嗯。”

    汉克笑了笑,回道:“到时候我也给他们减一份。”

    说罢,他便关掉社交媒体的网页,转头打开Vaporave游戏平台,紧盯着‘开始游玩'的按钮。

    还剩下五分钟,就要到中午12点了。

    游戏马上解锁!

    汉克摩拳擦掌。

    当电脑右下角,时间跳到十二点的时候。

    叮。

    汉克仿佛听到了美妙的提示声......

    他立刻握住鼠标,然后盯着Vaporave游戏平台的商店页面,在按钮亮起的瞬间。

    立刻按下。

    熟悉的配置界面跳出。

    接着短暂黑屏,游戏开始画面出现。

    画面中央。

    一个全副武装的士兵手中提着枪,摆着pose。

    而他身后,是爆炸的火光。

    正中央,游戏的标题缓缓浮现-《CallofDuty:Modernarfare2》。

    “......”

    虽然这个画面,汉克之前在新游见面会上见过了。

    但再次见到。

    他还是不由地心跳加快。

    感到激动。

    终于来了!

    汉克勉强压下激动的心情,快速将挂在脖子上的耳机戴上,然后调整了一下坐姿,正式开始游戏!

    验货了验货了!

    是时候看看这款预售销量快突破九百万销量的游戏,到底品质如何了!

    汉克一边胡思乱想着,一边按下按键开始。

    进入到主界面。

    他什么都不看,直接开启新游戏,进入到了战役模式。

    标题缓缓隐去。

    紧接着,无缝切换到了游戏页面。

    绿色的'M

    odernarfare2(现代战争)'跳出。

    汉克看着屏幕,莫名有种爷青回的感觉。

    虽然前作去年才发售.....

    —为什么会这样?

    汉克稍微想了想,知道为什么了。

    因为游戏开头特地花了几分钟的时间,去回顾上一作的剧情。

    上一作的各种画面逐一闪过......肥皂加入特别空勤团SAS,普莱斯执行任务,导弹台发射导弹,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大桥上目睹队友一个个被杀......

    各种熟悉的画面。

    搭配熟悉的音乐。

    一下子。

    就将汉克拉回到了去年。

    感觉一下子就出来了!

    而游戏,也在玩家刚回想起去年的游戏剧情时。

    无缝切换到了二代游戏。

    熟悉的卫星俯瞰过场动画出现。

    上一代中,手下三万人被一枚核弹全部蒸发的谢菲尔德将军的声音响起。

    同时,正式拉开了本作的序幕!

    【不论表象变化多块,事务的本质是永恒的。】

    【规则变了,玩家变了。但权力,最终会落到某个人手里。】

    熟悉的声音响起。

    一边暗示上一作的BOSS死后,新的敌人又出来搞事了。

    一边昭示着。

    这玩意啊,是正统的续作!讲述的正是第一作的时间线发生后的全新故事!

    这两板斧下来。

    玩过前作的玩家,真的顶不住。

    游戏画面还没出现。

    汉克就忍不住微微往前倾了。

    而屏幕上。

    USA游骑兵部队的logo出现。

    谢菲尔德用他独特的嗓音继续道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睁大点。”

    “中将,今天有一批新兵要去训练场,我会挑最出色的人给你”

    福特中士的声音出现。

    同时卫星地图定格在了某个虚构的中东国家。

    左下角绿字跳出。

    给出时间人物地点等信息。

    一如前代。

    【‘日常工作,】

    【第一天,15:30:31】

    【上等兵约瑟夫·艾伦】

    【第75游骑兵团,1营】

    【凤凰火力基地】

    随着字幕跳出。

    一个临时的军事基地出现在了屏幕上,几个士兵站在不远处。

    而一个黑人中士站在桌子旁,正在出声教士兵怎么射击,正是过场动画里的福特中士。

    跟新游见面会一模一样。

    但正式游戏里,游戏的转场更加流畅自然。

    汉克看过直播。

    当然也知道这部分游戏内容的流程。

    不过。

    他并没有觉得无聊。

    因为看直播和自己上手玩,是两回事。

    而握着鼠标,虽然是感受不到后坐力。

    但FPS确实是有射击手感这么一回事。

    而汉克对这一作的射击游戏体验很看重,当然想要趁着游戏开始体验一波。

    汉克根据教学,扮演上等兵约瑟夫·艾伦,射了一会靶子。

    然后,他直接露出了惊艳的表情,不敢置信道:“这一作竟然比上一作进化了,感觉更好了!?”

    不怪他感到惊讶。

    这真的挺难得的。

    新作跟前作相比,射击手感提升不说,还能清楚地感知到......

    而这,其实得益于钟修为首的制作组,在这方面真的很用心。

    之前直播时林瑶也说过了。

    他们内部甚至为游戏制作了1:1的枪械模型,但

    没跟观众说的是,他们为了游戏,其实还去正规的射击馆尝试了一番真枪......

    前作的经验积累,加上这一作做足了准备,手感当然会好得多。

    而这方面的提升,其实对于部份玩家来说,是个非常不错的卖点。

    比如汉克。

    他就感到很惊喜!在过完教学后他又前往了训练场,过了一遍CQB训练。

    然后,他终于确认了。

    这一作。

    射击手感真的全面进化了。

    “有意思。”

    汉克过完训练,然后选择了系统推荐的‘熟练,难度,对接下来的游戏更加感兴趣了。

    射击手感大幅提升。

    那接下来,就看这次的游戏会讲述什么样的故事了。

    抱着这样的想法。

    汉克开始根据提示,操控角色往前走去,坐上了车。

    正式开始了剧情。

    剧情很简单。

    一个旅级的小队被困在了河对岸的交战区,并失去了联系。

    桥还被炸了。

    汉克扮演的士兵,需要前往交战区支援......

    .....

    【‘团队合作,】

    【第一天,16:08:36】

    【上等兵约瑟夫·艾伦】

    【第75游骑兵团,1营】

    【交战区】

    左下角绿字跳出。

    副驾驶的视角出现。

    周围炮声轰鸣。

    远处被炮火肆虐了一遍的城市、透过车子的挡风玻璃出现在了屏幕上。

    接着突然。

    “RPG!!!”

    随着队友的一声怒喝。

    一枚PRG拖曳着火光,飞向车子,然后撞击爆炸,直接将车子掀翻在地!

    同时,也将汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦震得人仰马翻。

    完全不给反应的时间。

    一开始,就战场感拉满!

    “卧槽......回来了!回来了啊!”

    汉克看到这一幕,红光满面,游戏正式剧情一开始,他就十分满意,连连说着回来了......

    游戏里。

    随着车子侧翻。

    屏幕也暗了下来。

    几秒钟后。

    犹如人清醒一般。

    模模糊糊的画面亮起,因为耳鸣显得有些怪的怒吼同时响起。

    汉克扮演的上等兵约瑟夫·艾伦呻吟一声,努力想要爬起来。

    随着他的挣扎。

    视线慢慢变得清晰。

    一个熟悉的身影出现在了屏幕上。

    正是前作中的将军谢菲尔德。

    他将自己的左轮手枪上好弹,接着看向倒在地上的上等兵艾伦,吼道:“站起身来!上等兵艾伦!游骑兵当先锋!快!”

    他一边说,一边将汉克扮演的上等兵拉了起来。

    视线陡然前推。

    就像人被拉起踉跄往前。

    画面变得正常。

    接着。

    咔擦。

    伴随着枪栓的声响。

    人物的操控权来到了汉克手中。

    上等兵艾伦也来到了对友身边。

    队友正躲在掩体后,朝着对面射击,还有个队友扛起了RPG。

    而河对岸。

    敌军躲在掩体后,正和这边交火。

    炮火呼啸。

    双方子弹乱飞。

    而敌军身后,就是被战火肆虐得千疮百孔的城市......

    汉克看到这氛围感直接拉满的音画,肾上腺素瞬间飙升。

    他操控角色往前来到了掩体后,然后熟练地按下瞄准键,用带着红点的全息瞄准镜,开始瞄准敌人们

    。

    开镜、准心对准敌人扣下扳机。

    这一刻。

    汉克成为了战场里的一员。

    而随着他扣下扳机,一枚熄弹,突然落在了中间的河流里。

    伴随着爆炸。

    水花溅起。

    汉克丢失了某个正举枪瞄准自己这边的敌军视野。

    然后。

    子弹便飞了过来。

    一些打在了他身前的土地上,溅起泥土。

    一些子弹打在了他身上,直接让他操控的角色红血大喘气。

    “对对对,就是这种感觉!”

    汉克赶紧躲回到掩体里,听着耳机里传来的爆炸声和队友的怒吼声,身体再次前倾,脸都快怼到屏幕上。

    这乱哄哄地感觉。

    就是他想要的啊!

    而接下来。

    游戏的流程,就仿佛前作城市战的复刻。

    只是相比起前作。

    这一作显得更加专业......和更加劲爆!

    火力压制,等待搭桥,接应到来重新出发。

    汉克完成了火力压制的任务后,操控着上等兵走上桥,然后坐上了支援的吉普车上,握住了机枪。

    “倒计时十秒!”

    看到这一幕。

    都还没正式开火。

    汉克的肾上腺素就再次飙升!

    游戏里。

    忽然,一辆直升机,从上等兵艾伦的头顶飞过。