第200章 万事开头难,拍科幻电影更难(1 / 2)

千禧大导演 顾屈屈 2512 字 6个月前

第200章  万事开头难,拍科幻电影更难

        三百万都能拍出《疯狂的石头》了,吴渊一人给五百万还是很宽裕的。

        吴渊选的这六个导演,他们投递的剧本都是都市背景的电影,剧情大多都只是围绕着两三个人展开。

        只要不找什么大牌演员,拍起来还是很省钱的。

        光影时代目前就是吴渊的一言堂,他决定了的事情,公司上下立马就会执行下去。

        第二天,这六位导演就收到了邀请,邀请他们来光影时代的总部做面试。

        当然不可能这上下嘴皮一碰,钱就给出去了。

        四位吴渊知道的导演不谈,那两位发掘出来的遗珠,吴渊总得看看他们的导演基本功如何吧。

        剧本写得好可不代表导演水平就一定好。

        反过来,导演水平好,但不会写剧本的也一抓一大把。

        还是要亲自见一见人,看一看他以往拍摄的素材画面,再和他们聊一聊电影艺术,才能大概有个底。

        而这也是目前国内电影产业能做到的极限了。

        与《流浪地球》那庞大的工程量相比,《地心引力》只有几个空间站室内的景需要还原搭建,室外的空间站外景和太空环境,全都要用特效CG画面代替。

        这条件可比当时韩董投吴渊的时候狠多了。

        对他而言,他的工作自然就是拍电影了。

        即便如此,吴渊保守估计,光是画好这些设计图,他组建的这支美工团队,就要花费半年时间。

        然后,他又靠自己的人脉关系,从《加勒比海盗2》的美工团队里,请了几位有过科幻电影布景经验的美工师。

        最后,吴渊那支在《加勒比海盗》剧组进修过的道具组、布景组,再用这些零部件于怀柔影视基地的摄影棚内,搭建出几个空间站的内景。

        当然,这六部光影时代投资扶持拍摄的电影,制片人肯定是光影时代派人负责,紧盯着导演用钱,确保这六个导演不会中饱私囊。

        将这第一期的扶持导演都安排好后,吴渊也就不再将心思放在他们身上了。

        只是对这六位导演来说,能亲自见到吴渊,绝对是他们人生中最难得的一次体验了。

        《地心引力》的前期筹备,已经不能再拖了。

        至于对这些新人导演不公平?

        一毛钱都没花,就能将电影拍出来,他们已经很开心了好不好。

        宁昊在拍《疯狂的石头》之前,不也拍了《香火》《绿草地》两部练手之作。

        因为从2006年3月开始筹备,到2008年6-7月上映,这中间足足需要耗时两年多!

        需要这么长的制作周期才能制作处这部电影的原因很简单,因为国内根本没有制作这种科幻电影的先例。

        <div  class="contentadv">        一切都是无迹可寻的,别说什么工业化了,就连原始的手工流水线都没有。

        但是经过了多年的发展,这个职位变成了影片背后的所有艺术部门的头头。

        他这个开挂有了20年执导经验的不算,上一位处女作就起飞的导演叫陈凯戈。

        是的,毫不客气的说,吴渊到时候可以宣传自己电影的搭景是“军工”级别的!

        怎么去给《地心引力》找来一支好来坞级别的科幻电影美工团队,就是吴渊目前需要搞定的事情。

        有且只有几个小小的空间站而已。

        前提是要有好剧本给他们试手。

        要知道,能拉到投资将自己想拍的电影拍出来,这些没机会独立执导的导演,就已经热泪盈眶了。

        至于他本人,自然是忙活着对他来说更加重要的事情。

        值得庆幸,吴渊选择拍摄的是《地心引力》,不是《流浪地球》。

        要是像《流浪地球》那样,要搭建地下城、太空电梯、行星发动机等建筑,怕是他用十年时间都不一定能完成从美工设计到各种景建成。

        然后,从国内美院聘请来的普通团队成员,再将其画成一张张拆解开的设计图。

        新人导演嘛,能够有个及格以上的水平就可以了,喂一两部电影培养培养,差不多就能够成为一位还不错的导演了。

        公司的特效部门,则根据美工团队提供的概念设计图,制作太空外景的各种CG建模。

        在好来坞,一部科幻或者奇幻、魔幻大片,是必然会有一个庞大的美工团队支撑的。

        还好,没有出现毕志飞式的导演,不管是刚毕业的李阳、刘美川,还是李睿君、韩严,虽然都还有些稚嫩,但导演水平也处于及格线之上。

        国内的剧组当然有美工团队,但没有专门搞科幻、魔幻、奇幻设计的美工团队,只有做历史电影方面的美工团队。

        这还没算上公司特效团队做外景、太空CG建模的时间。