第七十二章 第二次(2 / 2)

    增加领地繁荣度属性,达到一定繁荣度后领地方可升级。取消城镇面积属性,即只要在领地范围内,建筑物可以随意建造。

    增加游戏中的职业。除了原武将,文官,谋士,游侠职业之外,增加职业术士,僧侣,道士,这些职业的就职条件请在游戏中摸索。满足一定条件,可以就职特殊职业。

    确定玩家账号、角色的唯一性。更改玩家死亡惩罚模式,玩家死亡等级不变,四维属性随机减少五点,随机扣除一项技能。

    取消玩家背包系统,玩家的运输能力将与自身体力成正比。特殊道具除外。

    战斗类职业必须击杀不弱于自身实力的对手方可获得经验,但神秘建筑内的战斗除外,与异国人员交战除外。

    取消地图系统,玩家要想得到精确的地图,必须有专业人员进行绘制。

    开通军团系统。玩家与npc势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力10000名,王级武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶兵可获得(1/成员数)点荣耀值,击杀士兵阶位每提升一阶,荣耀值翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总荣耀值/成员数)点荣耀值。军团分10级,军团等级以荣耀值为划分标准。军团每提升一级,整体作战实力提供20%,军团士卒等阶统一(一名一阶士卒进入六阶士卒组成的军团后,此军团成员所获经验都会先提供给一阶士卒,待这名士卒晋升为六阶士卒后,经验便会累积下来,只到够整个军团士卒晋升七阶)。

    开放门派系统。拥有三位王级以上同类非武将战斗职业,获得门派建设令牌,即可建立门派。门派类型与创建者职业相同。门派技能可通过门派技能书获得,亦可通过消耗门派技能转换符将创建者自身技能转化为门派技能。

    所有玩家都拥有一次建造领地的机会,附属领地被摧毁后可以重新建造,主领地被摧毁后,玩家失去建造领地的权力。

    非领主玩家无法招募士兵,领主玩家只能在自己领地内招募士兵。

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