第220章 巨额真伤,五连绝世!(1 / 2)

第220章  巨额真伤,五连绝世!

这突然发生的一幕,直接让蛋哥和二驴两个人,都懵逼了。

什么鬼东西?

两个近乎满血的人,直接就没了?

蛋哥以前也刷过类似的视频,只知道出现这种情况,貌似是和貂蝉的被动有关。

但那种情况出现的极少,貌似得很多人站在一起,才会出现。

林宇的面容依旧淡定,甚至还在操控着貂蝉,追击那闪现想要逃走的妲己。

其实关于貂蝉的那个被动,在很久以前,林宇就在训练营里练貂蝉时,遇到过。

当时林宇纯粹是想着,人多的话吸血也多。

一次偶然的经历,使林宇发现。

当他将四个人偶放到一起时,用貂蝉打出被动,会一直炸个不停!

并且由于人偶会自动回复血量,导致林宇的貂蝉,在人偶身上刷出那个被动后。

貂蝉永远在不停的回血,堪称“永动机”一般。

在那次之后的对局中,林宇用貂蝉打的对局,极少会出现那样的情况。

当时的林宇并没有多在意,只当是bug。

直到那天林宇貂蝉的水准,提升至世界级以后,林宇才彻底弄明白是怎么回事。

貂蝉的技能命中目标时,会为目标叠加一层印记。

比如貂蝉的一技能,丢出花球过去击中目标,是一层印记。

而貂蝉一技能花球收回的过程中,再次命中目标,又是一层印记。

像貂蝉的二技能,会同时丢出3枚花球,每枚花球命中目标,分别是一层印记。

而当同一目标,身上有4层印记时,则会发生爆炸,对周围的敌人造成真实伤害的同时,附带50%的减速效果,持续1秒钟。

这里需要注意的是,这个被动爆炸,是范围伤害。

同时,这个被动爆炸,也会给命中的目标身上,叠加上一层印记。

所以当一个目标身上,触发貂蝉的被动爆炸时,若是该目标周围有其他目标。

而这个其他目标身上,又刚好叠了貂蝉的3层印记,也会连带着该目标爆炸。

同理,周围每多加一个目标,该目标身上的印记层数,再少一层,也能在周围目标的爆炸干扰下,叠满4层印记。

再触发貂蝉的被动,发生爆炸!

基于这个被动,在面对4个目标及以上时,如果目标密集的话,则可以实现类似“永动机”一般的连环爆!

只要目标不阵亡,不移动,爆炸则会一直持续下去。

至于移动,基本上是没机会的,貂蝉被动连续爆炸的伤害,增速极快。

即便是一个只出了圣杯和帽子的8级貂蝉,爆炸开始的一秒后。

秒伤也超过4000点,并且还几乎全是真实伤害。

至于貂蝉法装出的更多的时候,除了目标出了保命装,或者是奕星。

否则哪怕是血量一万五的坦克,也只有会被瞬秒的份!

当然,触发这种情况的条件,也是比较苛刻的。

……

对面的妲己玩家,在交出闪现之后还想逃命。

不过之前被林宇貂蝉的被动炸到,移动速度锐减50%。

林宇的貂蝉,只是再次跳出一个二技能。

飞过去的花球命中妲己,触发貂蝉的被动,对面的妲己也当场阵亡。