第203章 OGN换线发展历程。(2 / 2)

    在当时路人局的思维当中往往只能想到两种办法,怂or呼叫打野爸爸。但事实上这两种办法都没有解决根本问题,在双人路的对线当中怂掉的话很容易在接下来的比赛当中被对方滚起雪球,而对方打野也不是隐形人指不定什么时候会突然出现进行一波gank,因此下路不被看好的情况下blaze果断选择了一个在当时令人意想不到的战术――换线速推。

    在s2早期的英雄联盟比赛当中,那些以aoe伤害技能为主的英雄在上下两条线路当中并不是很受欢迎,因为这样子的英雄总会在和对方的消耗当中自然地把兵线推过去,造成己方被gank风险的增加,但是在2012年第一届ogn决赛里头,blaze的下路就出人意料地拿出了男枪+露露的这样一个下路组合。

    诚然,这两个英雄在当时确实有着不错的对线强度,但是技能太容易推线这点一直被玩家所诟病,在blaze刚刚拿出这两个英雄的时候许多人都在想他们的脑子是不是坏掉了,这两个英雄在一起那还不把兵线一直送到对面塔下了?

    然而,这正是是blaze想要的效果,能够以最快的速度将兵线推到对方的塔下,然后对敌人的防御塔发起最猛烈的进攻,有必要时甚至对敌方上单进行越塔强杀……

    一切的一切都在按照blaze队员们的剧本发展,blaze凭借前期疯狂推塔获得的巨大优势一步步滚起了整场比赛的雪球,最终击败了在当时夺冠呼声最高的frost,凭着这股气势进而取得了整个bo5的胜利,成为了这一届比赛的冠军。

    不可否认,这套最早开发的换线速推用现在的角度来看确实稍显稚嫩,主体思想就是凭借着自己这边双人路的aoe能力换线推塔,而上单则选择一个不那么容易死的半肉进行拖延,在不断推塔扩大经济和兵线优势后利用局部调动的以多打少来滚起雪球,这套出人意料的换线战术也在当时给韩国的队伍打上了‘速推’的标签,可以说韩国队伍的崛起就是伴随着速推这一秘密武器的。

    以目前的形势来看,速推流,便是韩国人当之无愧的工业革命。

    2.三一一,令人窒息的狂风暴雨

    随着时间的推移,blaze带起的速推风潮已然开始渐渐被韩国各大战队习惯,而那些在职业圈摸爬滚打的上单老油条们也找到了应对双人路换线推进的窍门。无论是从英雄的选择还是对上双人线时的一些小技巧,上单选手们在对上双人路时的1v2能力已经练就得炉火纯青。

    用国内玩家的话来讲,那就是练就了一身铁布衫,抗压能力极为出色。

    在防御塔的保护下,双人路即使将兵线推过去也很难在皮糙肉厚的上单身上占到太多的便宜,渐渐放慢下来的比赛节奏对于韩国人来说几乎是无法忍受的,他们开始寻找起另一种将比赛带入更快节奏的方式……

    当两个人已经无法对敌人的上单英雄造成太大麻烦的时候怎么办?韩国人给出了一个简单粗暴的答案,那就是再增加一个人手,调派三名英雄去对付对方的上单及防御塔。

    与之前blaze创造出换线速推战术不同,这一次韩国人的战术革命似乎很难找到一个标志性的节点。

    在以往英雄联盟的职业比赛中,打野的节奏往往是这样的:开场拿下双buff升到三四级之后尝试性地进行几波gank,没有机会的情况下就刷刷野怪保证自己的发育,总而言之有一大半以上的时间都是在对方的视野之外活动。

    事实上,哪怕直到今年的全明星赛,国内打野的节奏也大多如此,包括e这样一个当时世界一流上单选手的情况下他们开始寻思着如何才能让他们的核心选手得以发挥。

    于是乎当blaze队伍中担任打野的helios开始另辟蹊径,在其他打野纷纷选择走向自己的双人路时helios却毫不犹豫地来到了fla身边,既然1v3打不过那我们就来打2v3吧。

    如同上单选手在换线速推兴起后学会了如何抗压一样,上单和打野如何对付对面三人的推进现如今也正在被ogn各大职业队伍摸索与熟悉当中。

    目前测试服已传出下个版本防御塔将被加强的流言,如消息属实,此分路定然将会取代311成为s3世界总决赛之主流换线分路。

    从s2到s3,ogn从落后lpl一百步到反超,只用了短短一年时间。

    事实说明,纵然已落后上百步,也只需以超乎常人想象的步伐跨出几大步,便可实现反超。

    雄鹰搏兔,当尽全力!

    距s3世界总决赛还剩两个月时间,亡羊补牢,为时未晚。

    国内各大战队亲启。

    署名:neo

    时间:2013年7月20日。(未完待续。)

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